Leggere il Castello come una fonte
Architettura, società, tecniche artistiche e trasformazioni del territorio diventano strumenti per interpretare il Medioevo con metodo critico.
Disegno araldico
Gli studenti progettano stemmi e insegne, esplorando simboli, colori e significati storici.
Tecniche vetrarie
Un’introduzione alla lavorazione del vetro seguita dalla creazione di piccoli dipinti su acetato.
Urbanistica e design
La classe pianifica una piccola città e riflette su spazi, funzioni e organizzazione urbana.
Torneo dei tre maghi
Prove ispirate all’universo della magia allenano logica, collaborazione e capacità di risolvere problemi.
Osservare e interpretare
Affreschi, strutture e tracce materiali aiutano a formulare domande e ipotesi sulla storia del Castello.
Escape room viscontea
Un’esperienza a tema, indicata nella proposta storica come non ancora disponibile. Contattaci per gli aggiornamenti.
Un approfondimento collegato al programma
Possiamo modulare il percorso per obiettivi disciplinari, educazione civica o progetti d’istituto.

